Ghost of Tsushima är ett actionäventyr från Sucker Punch Productions som utspelar sig på den japanska ön Tsushima under det mongoliska anfallet år 1274. Du spelar som Jin Sakai, en samuraj som tvingas välja mellan att följa sin hederskod eller använda oortodoxa metoder för att rädda sitt folk. Det är en berättelse om uppoffring, identitet och kampen mellan tradition och förändring. Det jag gillar mest med Ghost of Tsushima är hur det kombinerar ett otroligt vackert landskap med ett starkt berättande. Ön Tsushima är som ett levande konstverk – blommande fält, dimhöljda skogar och gyllene löv som dansar i vinden. Att bara rida runt och utforska är en upplevelse i sig. Stridssystemet är elegant och brutalt på samma gång. Man kan välja att gå rakt in i strid som en samuraj, eller smyga i skuggorna som "The Ghost". Den friheten att forma sin egen spelstil gör att spelet aldrig känns enformigt. Berättelsen är också riktigt stark. Jin är en komplex karaktär, och hans inre konflikt – mellan att skydda sitt folk till varje pris och att inte förlora sig själv – gör att man verkligen engagerar sig i hans resa. Sist men inte minst: atmosfären. Musiken, ljuset, miljöerna och tystnaden – allt är noggrant designat för att få dig att känna dig som en del av en episk samurajfilm.